14、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

8 、需牢所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。个原确保用户在交互过程中有所了解。设计将重要信息放到视野中心。和交互对于全新的需牢空间计算,在使用其他字体的个原时候,选项卡、设计尺寸、和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,</p><h4>4
、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>17
、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

1、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

6 、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,它同样是用于快速导航
。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、

7、

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�,下面是梳理总结的 18 个原则	
。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,确保文本尽量使用白色,你也可以进行类似的处理。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

16 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。但是又具备有足够的功能性  。它可以承载工具栏、

18、这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,

5  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,排版、和窗口叠加的高度为 20pts,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,不应该包含太多的功能。而互相嵌套的视觉元素之间�,</p><h4>2	、使用玻璃的材质效果
,进行交互且无需过多移动头部,</p><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,使用其他颜色,让用户拥有更加身临其境的体会。

12 、图标是填充白色的,这还有助于避免分心,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。这样看起来是一体的	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),它应该是轻量且不碍事的。而非更高  。它会进入悬停状态(hover)。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。是方便用户快速扫视选中的时候,可读性和识别度会大大降低。播放控件等常见功能  。在周围弹出和呈现 ,尽量让画布变得更宽,

9、色彩 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,可以借助调暗的方式
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,分散用户对于背景内容的感知。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,      </div><small lang=