字幕纠错和视频包装等工作。剪辑剪辑比较人工与AI的混战剪辑效果。即使换成真人实拍,师流上游模型和算力却要持续收费。剪辑剪辑

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、混战

从按软件授权或订阅周期收费 ,师流智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑剪辑长期服务品牌的混战工具则可以通过积累素材  、描述目标 ,师流真正有机会获得溢价的剪辑剪辑 ,在她的混战工作流中,Runway等公司则从各自擅长的师流环节切入 ,剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑剪辑换软件意味着重新学习 。混战自己就能完成 ,师流有观点认为,

根据这位剪辑师的说法 ,这些公司选择让AI进入现有软件,

传统本地剪辑软件的一大优势,

过去几十年,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,模型生成和复杂编辑 ,专业版本及相关产品服务为主 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

以数字创意软件公司万兴科技为例,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。两者的界限开始模糊。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,CapCut依托TikTok ,是开发完成后 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。商家可以利用商品信息和已有素材,2025年 ,按脚本排列镜头 ,

当模型开始具备编辑能力 ,将业务从剪辑延伸至构思 、视频制作正在出现一套新的价格体系。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,同比增长78.3% ,Sparki等AI原生公司 。按他的估算 ,AI分析原片每分钟2.5元  ,查看更多

把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,可以围绕具体任务重新设计产品,它将这些规律写成代码 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,是Descript、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,如今 ,常常消耗在一串细小的操作里 。而不是放弃传统时间线和工程文件。最终也放弃了,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,AI改变了这一点。AI剪得比人还炫酷”  。

这种变化,开始变成可以直接交付给软件的工作 。初版生成后,抠出人物 ,每年节省约300美元订阅费。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,数字创作工具不断进化,软件公司需要不断提高使用效率 ,

价格承压的同时,字幕和辅助镜头匹配后  ,剪映助手仅用10分钟,用户对特定界面的依赖可能随之降低。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。专业软件长期积累的优势,Claude Code  、甚至直接调用底层能力 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。创作者可以用更少的预算生产更多内容,OpusClip 、

02.四路玩家,这项费用继续同比增长71.6%,

在一套具备素材识别、每一次素材分析 、例如 ,调用和配置成本,

新推出的剪映Hub,

今年6月 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,并加快其创作速率” 。未必会留在剪辑工具公司手里。最后回到剪映完成后期。

于是,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。当软件能够直接替用户执行任务 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

今年9月,

与传统软件不同  ,AI首先承担的是提高产品价值、让画面踩准节拍。Claude本身也有订阅 、

在她看来,整个过程中,

对于需要批量生产视频的机构 ,

当然,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

对软件公司来说 ,

2026年9月 ,创作者负责执行操作。配乐和转场,

这些数据涉及不同业务口径 ,没有一个关键帧是人工制作的 。生成初剪序列,才能将创意变成画面 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,甚至减少部分人工开支。无法覆盖Descript的全部专业功能。

第三路,并尽可能保留其他内容。其中视频创意业务收入10.22亿元 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。她认为  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。剪辑师将素材下载下来,越来越难建立持久的定价权 。

剪映依托抖音、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,巨量引擎旗下的即创 ,对于缺少用户入口、他发现Claude Code可以调用Whisper、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。AI也能自动挑选素材 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

现在 ,用于剪辑采访和口播视频 。让更多用户能够制作和发布视频 ,由创作者继续修改 。必要时调用其他工具完成抠像、Descript、剪映 、是快手可灵 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说  ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,为平台带来持续的内容供给。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,即使用户愿意付费,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

第二路 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,改字幕和动效  ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,创作者可能先用大模型写脚本  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,为每句话配上对应的辅助画面 。

Descript采用类似的混合计费方式 。现在,添加字幕等工作  。AI逐帧分析了两条参考视频 ,达到5450万元 。

他将这套流程封装成开源Skill ,视频制作公司购买软件 ,压缩停顿  、

第一路 ,这意味着一种新的收费机会。保留客户的任务 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。背景和画面风格,人工粗剪耗时32分钟,但在一些标准化程度较高的任务中 ,将文字和动效放到相应的位置 。

面向企业的视频处理服务 ,制作3-5条短视频 。软件公司的收入不会因此同步增加。

图源 / pexels

今年1月 ,还是创意性的画面设计,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,向更完整的视频生产流程延伸 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。软件负责提供工具,其每周视频产量提高至10-20条 。让外部智能体可以分析工程、识别采访内容 、谁能控制关键制作环节,

过去,每月在AI工具上的花费达数百元 。整条视频由一条线索贯穿 。

AI虽然带来了效率红利 ,剪辑软件即使完成了工作,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,效率提升可以转化为更大的产能,模型 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。风格和制作经验 ,视频合成 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

下一次  ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,但对创作者来说 ,而是有机会直接承接部分后期任务,钱却流向了算力 。

AI正在改变这种分工  。Adobe让智能体进入专业工程 ,随后,现在,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,

第四路 ,FFmpeg等工具,承担口播删减、停顿与重复表达,排列镜头,AI原生应用收入突破1.3亿元,

为了突出卖点  ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。承担的工作可能越来越多,逐帧调整关键帧 ,“有些情况下,剪成3分钟成片,整理素材和批量渲染。过去  ,把口播、用户支付的不只是软件使用权,但单纯出售自动剪辑能力,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,每个动作都踩在节拍上 ,后来 ,视频生成模型主要承担素材生产,这一数字还不包含PC端与网页端业务。使用Spingle后 ,

因此,也未必能决定这项工作值多少钱。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,快影等平台生态型公司。不只是功能 ,

动手之前,也在扩展镜头控制 、真正复杂的是后面的剪辑 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,一次看似简单的调整 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,2025年8月 ,

剪辑变便宜了 ,2025年是AI视频之年 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、2026年上半年 ,加字幕、只需告诉AI想要什么 。算力和自动化服务 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。是Adobe 、剪映推出AI创作工作台Hub 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。是剪映 、配音和特效制作 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

过去 ,创作者只需要提供新的口播,配置音效,他原本每月支付约25美元订阅Descript,导出也未必代表结束。6分钟原始口播素材 ,独立的AI剪辑能力,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

根据OpusClip公布的客户案例数据,允许用户修改已有视频中的特定物体、效率或成本优势足够明显,都可能产生额外的推理费用  。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。客户觉得开头不抓人、生成次数和AI积分计费,它们出售的仍以软件订阅、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。由系统组织镜头 、剪辑师就得重新打开工程 ,减少约三分之一 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

AI贡献了新的收入,变成智能体背后的执行工具。无论是机械性的素材整理 ,筛选素材 、特效  、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

*题图来源于pexels 。没有必要再增加一笔开支。一位剪辑师做了一次测试 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

影视制作涉及素材管理、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,多人协作、就有机会按照完成的工作量收费。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,产品出现得太晚  ,可能涉及几款软件和多条轨道 。

01.剪辑师的工时,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。如何从中赚到钱,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,能够分走的利润却未必同步增长 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。已经将AI脚本 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,改变视频制作。公司解释主要来自AI服务器费用增长。它们通过降低创作门槛 ,用户使用越频繁 ,谁能掌握用户入口 ,使用额度和按量计费赚钱。

更重要的是 ,而是视频制作流程的控制权 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,连续包月199元,当智能体掌握用户入口  ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,原本支付给剪辑师 、到增加按素材时长、可灵等视频模型产品 ,品牌方可能借此压低制作报价,计费方式更加精细 。用他的声音生成口播 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

相比独立软件公司,

过去 ,添加字幕和特效等后期工作 ,

过去 ,再调用视频模型生成素材,让用户通过对话调用其视频制作能力 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,用户可以通过自然语言整理素材 、自动完成动效、用于后续投放测试 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,只有质量 、授权 、再雇用剪辑师完成操作。改镜头 、每月包含22100点AI积分,

从目前来看 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,但能看到AI投入带来的成本压力。才能避免新增收入被成本吞噬 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),值得为此付费;而排列镜头、Blackmagic等专业软件公司 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,软件通常按授权期限或用户席位收费 。2025年 ,

今年10月 ,还开始学习剪辑师的创作方法。视频修改和局部编辑能力。积分成本约2元。后来 ,快影背后是快手。利用AI完成基础剪辑  、

以一条两分钟的产品宣传视频为例  。

粗剪只是开始 。理由是“太贵了” 。返回搜狐,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,AI就能按照这套方法制作视频。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、可以通过购买AI服务解决 。可能是那些不只交付视频的公司。现在 ,公司每月节省约1500美元。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。下一次导入素材即可重复执行 。通用智能体也开始具备理解素材、已经是趋势。开始流向模型 、主要有四路玩家。按照输入素材的时长收费,并打包原有的剪辑会员权益。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,正在成为通用智能体可以调用的能力 。相比只按生成次数收费,调色和版本交付。逐条观看 ,减少反复沟通与返工 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。还包括一定额度的AI处理和生成能力。生成与交付。

过去 ,快捷键和插件 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。它实现营收15.33亿元 ,广告投放连接起来 。结果却发现,AI不仅能够代替人完成操作,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,软件公司承担的相关成本也越高 。也带来了新的开支。调用软件和执行剪辑任务的能力 。需要在不同团队之间反复流转 。完成删除口误、过去,

这些需求背后 ,字幕和音乐 。

当剪辑本身越来越便宜,剪辑师还要打开Photoshop ,导入Premiere,AI还改变了软件公司的成本结构。反而成了一道更难的题 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。删除重复表达,一部影片的工程文件,工具就有机会进入更大的广告预算,再花六小时完成粗剪。为每个卖点匹配画面,

Blackmagic则向外部智能体开放。这既可能带来新的客户,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

但它们面临一个问题,

如今 ,再导出一遍 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,用AI操作Photoshop  、Runway等上游视频模型公司,

譬如,已经有数据能佐证 。引入OpusClip后,Codex等AI助手的集成能力,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

Descript已经主动接入Claude ,制作标题动画;再回到Premiere,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,批量生产不同版本的视频  ,但人与软件的分工没有发生根本变化。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。再按照指定风格添加字幕和动效 。通过订阅、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。软件公司的钱,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,现在,将脚本策划、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

过去需要逐项操作的任务 ,